MACON | Réveillez l'aventurier qui est en vous !

La Conspiration de la Ronce Noire, 
des énigmes à résoudre, via une application ‘Explor’Games'.
Une manière intelligente et ludique de
découvrir Mâcon et son histoire.
 

MACON | Réveillez l'aventurier qui est en vous !

 

En association avec l'Office du tourisme de Mâcon, la ville a lancé un grand jeu interactif et immersif pour partir à la découverte du patrimoine et de l'architecture de la Capitale de la Bourgogne Sud. 
 

 

 

Mâcon, une ville poétiquement connectée   


C'est la suite logique au “Tracé de la Plume”, cette application qui a été lancée en 2016, et qui permet de découvrir l'histoire, la littérature et le terroir du Mâcon d'antant, sous la plume éclairée de la figure la plus fameuse du pays, le poète Lamartine.

                                                     

Ce dernier n'aurait sûrement pas boudé son plaisir de voir ainsi sa ville de naissance prendre les bons virages jusqu'à celui, récent, de la réalité superposée, lui qui en son temps révolutionna, à sa manière, la poésie française.
Grâce à ce procédé extraordinaire, il est désormais possible de visualiser à 360° deux des lieux les plus emblématiques de la ville à différentes époques (le Quai Lamartine au XIVe siècle et l’Hôtel de Ville au XVIIIe siècle). Une bien belle façon de rendre compte de l'incroyable évolution des édifices ainsi que de leur environnement, le tout accompagné d'une voix off didactique. Un saut dans la machine à remonter le temps à faire pâlir Herbert George Wells ou Albert Einstein !  

 

« C’est un parcours d’aventure en extérieur, incitant à observer de manière
 active et intensive ce qui nous entoure. »
Émilie Clerc, adjointe au maire de Mâcon. 

 

 Un nouvel outil de visite : les Explor'Games®
 

À la croisée entre escape game et parcours d’orientation ou geocaching, les Explor Games® sont des jeux d’aventure proposés par différents sites touristiques pour les découvrir sous un autre angle et vivre une expérience en famille ou entre amis, bien différente de la visite guidée traditionnelle à laquelle ils apportent un très agréable complément.  
 

               

                                                                                            

     > Un jeu gratuit et ouvert à tous, disponible sur l'application du Tracé de la Plume et sur l'application Explor Games.

 

Un jeu 100% local  

C'est l'Atelier nature, une entreprise locale, qui a développé ce jeu qui permet de découvrir la ville en suivant un scénario dont le visiteur est l’acteur. Les énigmes à résoudre sont au nombre de Huit et au fur à mesure de leur résolution, le joueur avance dans cette histoire palpitante. 

Pour se lancer dans l'aventure du Mâcon du XIVe siècle, le visiteur devra se munir d'une tablette louée par l'Office du tourisme de la ville. Toutefois, l’application sera accessible gratuitement sur n’importe quel smartphone. Des personnages ont été tout spécialement créés pour animer le parcours (prévoir 1h30) et guider les joueurs dans leurs investigations et leurs découvertes des recoins de la ville.


 

 Le scenario 

« Notre histoire commence le 16 juillet 1847. À cette époque, le Roi Louis-Philippe, craignant pour son pouvoir, a fait interdire en France toute réunion politique de plus de 20 personnes.
Alphonse de Lamartine, fervent partisan du renouveau, fut invité à prendre la parole lors d’une série d’immenses banquets, pour braver cette interdiction et porter l’idée de la démocratie. Le premier de ces banquets est prévu à Mâcon, demain. Vous êtes des mâconnais, défenseur des idées de Lamartine. Comme à votre habitude, à cette heure de la journée, vous vous promenez le long les échoppes, devant la mairie.
Tout à coup, derrière un chariot, une conversation attire votre attention : deux individus parlent à voix basse de l'organisation du banquet. Parmi les échanges, vous distinguez les mots « empoisonnement » et « dénonciation »… Vous décidez de jeter un oeil derrière le chariot pour comprendre ce qui se passe, mais… personne… les individus se sont évaporés. Vous en êtes certain, il se prépare quelque chose de grave, et vous décidez d’aller immédiatement prévenir Alphonse de Lamartine. »
 

 

    

En sons et en lumières, c'est par ici 

 

 

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